![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
| pobierz materiały |
sprawdź zasady wykorzystania |
otwórz w telefonie |
1. Na czym polega rozwiązanie?
„Urzędowy Ambaras" jest grą planszową, która wyposaża osoby z niepełnosprawnością intelektualną w odpowiednie umiejętności i wiedzę niezbędną do korzystania z usług: urzędu pracy, urzędu miasta, centrum pomocy rodzinie i urzędu pocztowego. W trakcie rozgrywki na graczy czeka będzie wiele wyzwań, opartych o elementarne umiejętności i wiedzę niezbędną do załatwiania spraw w w/w urzędach a zadania przez nich wykonywane są adekwatne do faktycznie występujących spraw w danym miejscu, np. „Wyślij list polecony”.
2. Jakich problemów dotyczy innowacja?
Innowacja odpowiada na brak narzędzi pozwalających w sposób efektywny osobom z niepełnosprawnością intelektualną zdobyć wiedzę i kompetencję pozwalające na samodzielne załatwianie prostych spraw urzędowych.
3. Grupa docelowa
Innowacja skierowana jest do osób dorosłych z niepełnosprawnością intelektualną
4. Kto może skorzystać z innowacji?
Podmioty działające na rzecz osób z niepełnosprawnością intelektualną m.in. Warsztaty Terapii Zajęciowej, Środowiskowe Domy Samopomocy, organizacje pozarządowe.
5. Czy to działa?
Gra może być efektywnym narzędziem wspomagającym zwiększenie wiedzy i nabycie umiejętności koniecznych do samodzielnego załatwiania przez dorosłe OzNI spraw urzędowych. Podczas testu rozwiązania widoczny był wzrost motywacji do rozwijania kompetencji przez osoby z niepełnosprawnościami, gracze deklarowali chęć ponownego udziału w rozgrywkach i pozytywnie ocenili wygląd gry, czytelność planszy i komponentów podczas rozgrywki.
6. Autorzy
Sylwia Ciszewska i Marta Wiśniewska-Żygo







